Dès la 5ème année

Les jeunes explorateurs doivent combattre le plus de monstres marins en répondant adéquatement aux questions des cartes-requins et des cartes-pieuvres. Le joueur ayant remporté le plus grand nombre de combats gagne la partie!

Objectifs : 

  • Travailler les divers homophones.
  • Enrichir le vocabulaire de l'élève.
  • Pratiquer l'orthographe.

Contenu : 

  • 1 planche de jeu
  • 40 cartes-requins
  • 40 cartes-pieuvres
  • 4 coffres
  • 8 pions (à découper)
  • les règles du jeu.

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L'Homophonerie

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Balises: passe-temps, placote, éducatif, homophones, langage, vocabulaire, orthographe